【ブレフロ】ゼクトの評価は?特性強化やパーティについて!

ゼクト 評価 特性

 

人外ユニットの中では人気度の高い「ワンワン」ことゼクト。

 

余談ですが、ゼクトは幻創進化しても
名前が変わらないんですよね。

 

ストーリー上では”最初の召喚師”の顔に傷を負わせた神獣
としても知られています。

 

まだ知らない方はネタバレになっちゃいますので名前は伏せますが、
”最初の召喚師”というのは、あの”頑固な最強爺さん”のことですね。

 

最初に登場したときから顔の傷は気になっていました。

 

では、そんな話題性の高いゼクトのレビューをしていきたいと思います。

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幻創進化ゼクトのスキル詳細と評価

リーダースキル

神循毅獣の煌覇気
全てのユニットの全能力を40%アップ&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加(BC+4~7)・確率(25%)でHPを回復(被ダメージの25%回復)&光・闇属性ユニットからの被ダメージを15%軽減

ブレイブバースト

ディミエ・テトラ
敵全体に光属性11連ダメージ(倍率+370%)&味方のBBゲージを大幅に増加(BC+8)&味方全体の最大HPをアップ(+10%)&1ターン、炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%)

スーパーブレイブバースト

ブール・リパルシオ
敵 全体に光属性17連ダメージ(残りHPが多いほど威力をアップ)(倍率200+670n%)&味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ (+60%)・クリティカルダメージをアップ(+50%)&2ターン、光・闇属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%)

アルティメットブレイブバースト

封断爪『グエン・シング』
敵 全体に超強力な光属性24連ダメージ(倍率+1500%)&味方全体の最大HPを大幅にアップ(+35%)&味方全体に3ターン、クリ ティカル率を超絶アップ(+60%)・クリティカルダメージを超絶アップ(+300%)・全属性ユニットからの被ダメージを半分に軽減

エクストラスキル

神狼の禁域
残りHPが多いほど、攻撃力をかなりアップ(+0~80%)&被ダメージ時、確率(25%)でHPを回復(被ダメージの20~25%回復)

 

ゼクトは一言で言えば、耐久&サポート系ユニットといったところでしょうか。

「やっとまともな人外がきた」とまで言われるくらいの優秀なユニットです。

 

では、どんなところが優秀なのかというと、

まず目立っているのは「ダメージ軽減」

 

リーダースキルは光・闇属性ユニットからの被ダメ15%軽減があり、
BBで炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメ軽減
SBBでは光・闇属性ユニットからの被ダメ軽減が付与できます。

この被ダメ軽減系のスキルって実は結構なダメージを
軽減してくれるんですよね。

 

さらにBBでは、BB電池役や最大HPの底上げができますし、
SBBではクリティカル率&クリダメアップのバフが付きます。

 

リーダーとして使えるのはもちろん、

BB・SBB効果を把握し使い分けがしっかりできれば、
高難易度ダンジョンでも大活躍してくれるでしょう。

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幻創進化ゼクトの特性強化はどれにする?

特性強化

系統 項目 必要SP No
ステアップ系 最大HPを20%アップ 10 1
┗最大HP+20%を30%にグレードアップ 鍵10 2
 ┗最大HP+30%を50%にグレードアップ 鍵10 3
ダメージ軽減系 弱点属性ダメージを無効 20 4
特殊 ターン終了時効果をターン初めに発動(BB上昇効果のみ)
※アリーナ・コロシアムでは1ターン目のみ無効
10 5
リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ 10 6
BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%) 30 7
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加 50 8

 

ゼクトの特性強化ですが、個人的には

No1、2、3、5、6、8あたりがおすすめですかね。

リーダーで使うなら6はあったほうがいいと思いますし、
最大HPをとことん上げる感じにするのもいいですよね。

7も捨てがたいですが、唯一外せるとしたら4くらいかもしれませんね。

※あくまで個人の意見です。

 

幻創進化ゼクトとパーティを組むなら

すぐにピンときたユニットだと幻創アークですかね。
あとはクランツとも相性がいいと思いますし、

クリティカルが有効な敵に対しては、少しバフが被りますが
アヴァンやシュラを一緒に連れて行っても良いと思います。

 

特性でNo8のスパクリをとらなかったら
ヴェルヌ、エルフェリス、カロンあたりもいいのではないでしょうか?

 

最近個人的に使ってみようと思っている
マレフといっしょに使うのもありですね。

まあゼクトは他のユニットと何かしらのバフが被ったとしても
現状ゼクトしかもっていいない能力があるので

そこまでバランスが崩れるということはないでしょう。

 

ではそんなところでレビューを終わります。

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