【ブレフロ】メリナの評価とスキル詳細は?使い道も考察!

メリナ 評価

 

初登場がグラクエ、からのガチャ限ユニットというメリナ。

ユニットとして実装される前に千メモコラボの
バリウラ帝国「第六皇女」として登場したのはまだ記憶に新しいですね。

メリナ グラクエ

 

「メリナキタ━━(゚∀゚)━━!!」っと思われた方も多いのではないでしょうか?

ビジュアルもカワイイと評判です。

 

メリナと関わっているアリス、エルザ、クロム、全てが闇属性ユニットで
それぞれの見た目からも冷徹なイメージが感じられるのがなんともいえませんな。

コレクションとして揃えるのもアリですよね。

まあ私の元には今回来てくれませんでしたが…(ヽ´ω`)

 

気を取り直して…性能の方はどうでしょう?

早速評価していきたいと思います。

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メリナ星7のスキル詳細と評価

メリナ スキル

 

リーダースキル 煉血純神の葬刃

全てのユニットの攻撃力を80%アップ&BB発動に必要なBBゲージ量をかなり軽減(-25%)&被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(+3~6BC)

 

ブレイブバースト サマエルイーター

敵単体に強力な闇属性17連ダメージ(倍率+640%)&3ターン、自分のBBゲージを超絶増加(+50BC)

 

スーパーブレイブバースト ラストエクスティンクション

敵単体に強力な闇属性21連ダメージ(連続発動で威力をアップ)(倍率+570+300x%,0≦x≦5)&確率で攻撃力を1ターン大幅に低下(確率50%,-50%)&高確率で怪我・弱体状態にする(確率80%/80%)&自分のBBゲージを満タンにする

 

エクストラスキル 悪意無く彷徨う血刃

BBゲージが満タン時、攻撃力を大幅にアップ(+100%)

 

アルティメットブレイブバースト ディミオス

敵全体に超強力な闇属性24連ダメージ(倍率+1200%)&味方全体に3ターン攻撃BBの威力を超絶アップ(BB/SBB/UBB+500%)・確率で攻撃力を1ターン超絶低下する効果を付与(確率50%,-50%)

 

メリナは一言で言えば、「デバフ&無限SBB要員」(単体)といった感じでしょうか。

 

目新しいスキルは特にありませんが、無限SBB持ちの高確率状態異常付与は
高難易度系のクエストにはなかなか使えます。戦記系で使える場面が多そうですね。

相手を下げて下げて…っていう感じのスキルなので
味方にバフをかけるユニットと一緒に組んであげると良いでしょう。

 

BB、SBBともに単体の対象なので、アリーナには向いていませんが、
リーダースキルはコロシアムの後攻で活躍します。

情報によるとBB軽減+被ダメ増加効果によって2回ダメージをくらっただけで
ほとんどのキャラがBBまで溜まるとか…

 

単一試練やレイドの部位破壊でも活躍しますね。

敵単体の対象だと、それはそれで使い道があるので嬉しかったりします(´ω`)

 

そして最近のEXSはちょっとぶっ飛び気味というか、徐々に強化されていってるというか、

メリナに関しては、敵からBBゲージ減少させられなければ、
ほぼ常に攻撃力100%アップしている状態ってことですよね。

 

どんな場面でも使える万能型ではないものの、
場面によっては大活躍してくれるユニットと言えるでしょう。

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メリナの使い道

メリナ 使い道

 

レイドバトル全般

グランガイア戦記全般

コロシアム(後攻)…等

 

レイドバトルでは単体BBによって部位破壊に向いてますし、
SBBでデバフ効果や状態異常付与もできます。

レイドボスはワンパンできないボスが多いので、
SBBの連続発動威力アップも威力を発揮しそうですね。

 

グランガイア戦記では、こちらがどれだけダメージ軽減をしていても
バフ消しをされることがよくあります。そんな時に相手の攻撃、
防御を高確率で下げることができるので使い勝手が良いと思います。

 

コロシアム後攻に関しては前述の通りです。
陣効果にもよると思いますが、ジャンケンに負けなければ、
高確率で各ユニットをBBまで溜めることができるのではないでしょうか?

 

メリナは最初はパッとしないスキルのようにも感じましたが、
使い方によっては大活躍してくれるユニットですね。

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